被動:自己所受到的傷害在計算護甲和魔抗之前數值的一半轉化為傷害值,自己所造成的傷害在計算護甲和魔抗之前數值的一半轉化為傷害值。
被動:自己攻擊範圍為175碼,如果0.3秒沒有普通攻擊,自己的攻擊範圍就會長到650碼,自己在裝備和符文的收益上,總是被視為近戰單位。
Q技能:350碼範圍內所有目標,受到自己總攻擊力百分之七十五的物理傷害和自己總法術強度百分之七十五的魔法傷害,附帶攻擊特效,350碼到650碼範圍內所有目標,只受到自己總攻擊力百分之三十二的物理傷害和自己總法術強度百分之三十二的魔法傷害。
Q技能被動:自己無法普通攻擊英雄,只能普通攻擊野怪,建築,小兵。
Q技能被動:每對一個英雄單位造成傷害,就減少2秒冷卻時間。
Q技能冷卻時間:五級10秒,四級12秒,三級14秒,二級15秒,一級16秒。
每次普通攻擊能減少自己Q技能冷卻時間2秒。
Q技能最短冷卻時間:1.5秒。
W技能:給友方英雄提供自己Q技能的傷害範圍,讓自己釋放Q技能時,該友方英雄650碼範圍內依舊有同樣傷害,隊友陣亡也不影響該範圍傷害生效。
W技能冷卻時間:五級1秒,四級2秒,三級3秒,二級4秒,一級5秒。
W技能被動:自己W的友方英雄650碼範圍內,每個友方英雄移動速度加百分之二十五,持續1.5秒。
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