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第56章 雜英雄聯盟

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英雄聯盟小BUG,在偷家時,如果只有一個人去守,偷家的人帶致命節奏,只需要A一下防守的英雄,就能加速拆家速度,這是其他符文無法比擬的,偷家第一符文,改進方法,如果攻擊英雄後建築,則致命節奏的攻速加成暫時取消。

有很多英雄,遇到對面卡距離,很難受,比如瑞文,被人卡距離,讓E和Q,只能用來趕路,瑞文的傷害基本削弱一半;比如吸血鬼,知道如何針對吸血鬼的,在吸血鬼的Q紅怒時,遠離吸血鬼,吸血鬼基本傷害都打不出來了。

有的英雄,劣勢也能打出優勢,比如小法,一個E,什麼鱷魚,蓋倫,瑞文,皇子,除了閃現,就沒其他辦法避免被暈,團戰一拉扯,就難受了。

對面知道打劍姬就貼牆,打卡密爾就遠離牆。

或者對面用石頭來避免對面扎堆,又選個螳螂,抓對面落單,就很難受了。

比如對面有光輝和墮落天使,打團,近戰是真的難受,不是每個英雄都適合水銀刀,也不是每個英雄都適合米凱爾的坩堝,水銀還有點用,提供吸血和攻擊力和魔抗,而坩堝只提供魔法抗性和回藍以及CD,基本和魔抗靴子沒什麼區別啊。

為了對面的英雄和陣營,有時候,至少需要犧牲兩個裝備來應對,這很難受。

陣營平衡時,手速和意識能決定勝負,陣營不平衡時,裝備優勢,經濟優勢,英雄優勢,完全沒用,操作優勢也補充不了陣營方面的傾斜能力。

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