保險庫內空空蕩蕩,金幣銀幣盡在別處。岡特家族的金庫,竟比韋斯萊一家的還要乾淨,連一枚銅納特都找不出來。
傳說中的巫師卡德摩斯·佩弗利爾的後人,霍格沃茨四巨頭薩拉查·斯萊特林的血脈,居然落到了這種田地。
這就是不善經營還揮霍無度的下場,再厚實的家底也會坐吃山空。
對此,傑瑞引以為戒。
他大步走入空蕩蕩的保險庫,從容地將金幣在庫房正中心的位置碼成一座方陣。
同時,在心底暗暗地提醒自己,得儘早購置一些產業,實現個人財富的穩定增值。
不然,就只能躺在系統每週發放的150顆寶石、2000枚金加隆上混吃等死了。
想到這裡,被系統餵飽了的傑瑞,嘴角不自覺地露出了一絲笑意。
在前世的系統文中,一些主角對系統百依百順,將之視作改變命運的神器;另一些則對系統持抗拒與敵視態度,甚至選擇揭竿而起;剩下的則對系統持小心謹慎的觀察態度,等閒不會輕舉妄動。
這截然不同的三類選擇,自然有其各自的道理。一方面是因為不同小說的主角其性格、境遇各有不同,另一方面則是因為系統本身也是五花八門、千奇百怪。
大部分系統都有著相近的核心,即定期或不定期地向宿主發放任務,然後視宿主完成情況給予獎勵或懲罰。彼此之間,不過是任務類別和獎懲力度有所不同。
那些能將宿主逼上梁山的系統,多半是運作機制出了問題,動不動就下達超高難度任務,還明晃晃地擺出抹殺作為威脅。
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