等到展會前三天,也就是四月七號的時候。
隨行的人員中也是多出了一夥人。
在經歷了近一個多星期的頭腦風暴後。
劉虎終於還是下了決心加入次元之門。
據說他們公司內四人討論了幾個通宵這才下了決定。
的確,他們沒錢,而想要發展錢這個東西是必然躲不掉的。
而且劉虎已經賣掉了自己的一棟房子,那幾個夥伴也不忍看著劉虎繼續在這上面砸錢。
再說,哪怕搭上他們的全副身家也只是杯水車薪。
最重要的一點,就算開發出來了引擎,他們依舊面臨推廣的問題。
一款遊戲引擎想要問世,最直接的方法就是做出一款大作出來。
只要在這作品裡面把引擎的功能展現的淋漓盡致,只要價格合理那就不缺買家。
但問題的關鍵就是他們只會開發引擎,對於遊戲則是完全不通。
技術上沒問題,但是沒這個藝術細胞。
遊戲遊戲,最重要的還是玩法。
雖然次元之門的體量遠比不上企鵝,但論開發創意,不好意思,企鵝還是歇歇吧。
就像王晨說的,如果真的要找一個上家,那他們寧願和王晨合作。
比起破產,他們更不願意看見的就是自己的引擎被拿去開發一些垃圾的換皮遊戲。
所以他們來了,決定以子公司的方式加入王晨的團隊。
王晨這邊也是很乾脆的讓金三石擬定了合同。
之前答應的條件不變,包括兩千萬的資金會在合同生效後的第一時間注入進去。
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