植物大戰殭屍?
好吧,大傢伙之前也猜過公司的新遊戲會是什麼型別。
畢竟都在一塊開發遊戲,洛芊芊她們畫的什麼玩意也都清楚。
原本還以為會是一個冒險題材的小遊戲,畢竟喪屍都出來了。
結果沒想到竟然是塔防。
植物和喪屍之間的對決嗎?
倒是有點意思。
而且這個畫風也真挺可愛的。
尤其是植物這邊,豌豆,土豆雷,還有憨憨的堅果都挺有意思。
“老大,題材是老題材,不過你這想法挺有新意的。”等王晨說完,李龍也是沒忍住張嘴拍了個馬屁。
王晨一聽也是嘿嘿笑了笑“還行吧,我有預感這遊戲要真設計出來鐵定好玩。”
“植物防,喪屍攻嗎?聽完老大說的,我都想玩一下了。”洛芊芊也是點頭表示贊同。
實話實說,王晨的設計方案帶給他們的第一印象重來都不是驚豔,而是完善。
完善到遊戲的整體開發思路,核心玩法,核心數值等等都有明確的設定。
李龍甚至都懷疑這貨以前是不是專門幹過遊戲策劃這一塊。
可別小看這個職位,一個好的策劃可是能降低一大截遊戲開發的費用。
畢竟,減少了試錯成本以及時間。
給人的感覺就像是王晨已經玩過這個遊戲一樣,現在只不過是把玩法告訴大家而已。
好吧,李龍也知道這個說法有些誇張。
只是想說明王晨這個老闆的確挺很專業。
至少和國內很多老闆不一樣,那些個人最擅長的就是什麼都不懂還喜歡瞎嗶嗶。
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