系統:【四項評分全部提升至90,需要消耗積分41500積分,請宿主確定】
李昭果斷而直接,確定提升。
嗡————
系統介面,積分庫數字跳動,減少了41500,閃爍後變成51279。
與此相應,四項評分提升至90點。
標準的職業選手級別資料。
不過,這還不夠。
四項評分提升至90,打普通上單夠用,可對手是擼破這種前S賽冠軍級別上單,對線壓制一項,太少了。
“系統,再將對線壓制評分提升到94點。”
嗡——
閃爍之後,積分再次減少30000,只剩下21279,對線壓制評分則提升到94點。
“系統,將剩下的4點評分,加在對線壓制評分上。”
繼續!
李昭毫不猶豫將上次抽到評分骰子用剩下的4點積分,也用在無雙劍姬對線壓制上,評分從94跳到98。
“98點對線壓制,雖然還沒滿,但劍姬對大樹是百分百剋制關係,這2點,應該足以彌補。”
李昭心如明鏡,快速合計。
差不多了。
————
“克里斯幫李哥拿劍姬,這個選擇很大膽,就目前版本看來,劍姬實在不怎麼強,只能說很生硬的康特。”
管大小繼續引用版本,分析了一波劍姬選角。
從IG選人心理,到版本劍姬強弱,再到操作難度。
最終得出結論,李哥雖然很有想法,膽子大,但恐怕打不出效果,反而輸的更快更徹底。
————
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