解坤!
梁斐緊緊盯著對話方塊中的這兩個字,眼中的震驚久久不能散去。
解坤這個名字,對於他來說太過熟悉,又太過特殊。
並非他與解坤是舊識,而是此人就是gxkun遊戲公司的創始人!
梁斐在進入輪迴世界以前,本職工作是一名獨立遊戲製作人。製作出的遊戲雖然低成本,但質量夠硬,在業內也算小有名氣。
而gxkun則是遊戲業的行業巨擘,幾乎每一款遊戲一發行,都能引發業內震盪。
對於gxkun來說,梁斐只是眾多獨立遊戲製作者的一員,根本不會引起他們的注意。而對於梁斐來說,gxkun就是業內的標杆,是任何一個遊戲製作人都要學習研究的榜樣。
梁斐本人也算是對這家公司又愛又恨。一面因為與gxkun的競爭關係,需要隨時注意這家公司的所有動向;一面又驚歎於gxkun的驚人創造性,和推動遊戲行業發展的強大實力,對gxkun的創始人欽佩不已。
可他沒想到gxkun的神秘創始人,竟然就是與他在輪迴世界數次相遇的那個人!
再加上輪迴世界與gxkun逃生系列遊戲的關係,他已經無法說服自己這是重名的巧合。
如果與他多次共同完成輪迴任務的那個人就是解坤,他便不得不懷疑輪迴世界的本質。
難道所謂的輪迴世界,其實是一場沒有“退出”鍵的遊戲?
他曾不止一次懷疑過,所有的輪迴者其實是被拉進了一場遊戲之中。可是在他原來所在的世界,根本沒有如此發達的科技,甚至連“全息遊戲”都只是一種概念。
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