“又沒抽到SSS+級技能。”周炎撇了撇嘴,檢視起技能介紹。
【狂戰士之怒:(SSS級近戰強攻系,成長型被動技能)技能為1級時,每減少10%的血量,可獲得1層狂怒狀態。一層狂怒可提升20點攻擊力、10%攻速、5點護甲、5點抗性和2點移速。狂怒狀態最高可疊加至9層。】
【注1:被動技能不消耗法力值。】
【注2:技能滿級為5級,花費金錢可提升技能等級,每提升1級,需要花費2000金幣。】
【注3:技能每提升1級,1層狂怒可多增加10點攻擊力、10%攻速、1.4點護甲、1.4點抗性、2點移速。】
【注4:技能達到滿級時,每60秒可額外免疫一次致死攻擊,且後續5秒內可免除所有物理傷害、魔法傷害和負面效果。】
看完技能介紹後,周炎的那點小鬱悶,頓時一掃而空了。
技能為1級時,在擁有9層狂怒狀態下,可以多增加180點攻擊力、90%的攻速、45點護甲、45點抗性以及18點移速。
先不談攻速、護甲、抗性、移速的加成,單單是拿180點攻擊力來說。
周炎1級的基礎攻擊是61,加上180就是241了。
1級241的攻擊力,這簡直不要太恐怖!
這個技能,和周炎首局時抽取的刺客系技能,都那麼不講道理。
‘狂戰士之怒’同樣具備一打五的潛力。
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