不同時期的一點自由點,是不一樣的。
舉個簡單例子:就用百鍛鋼來說明。
一段鋼就是一點屬性點,在這個基礎上,前期鍛造都很容易。
可突破百鍛後呢?一百零一鍛,表面上看就只是加了一鍛而已,可它們鍛造的難度卻是不可同日而語。
同理,趙高只是在身體上,加了一個普通人的力量,可越往後期,屬性點越高,加上去的屬性點雖然只是一點,可這一點屬性可不是以往的一點屬性。
這是質與量的差距!
而呼吸法每一級只給一點自由屬性點,就是因為這個原因。
正是因為這些原因,趙高每天能保持著2.5的單屬性加點,已經是要狠狠的鍛鍊後,才能掌控的結果。
並不是他不想每天多加!
……
默默忍受完屬性進化時的舒爽感後,趙高看著剩下的經驗值,開始思考起來,到底是加哪些比較好。
趙高會如此糾結,自然是有原因的。
今天對上軍師之前,還好他沒有傻瓜式的全懟在呼吸法上。
如果真這麼做,他們今天這裡的人,有一個算一個,根本攔截不住軍師的突進。
連他40級的刀法技巧都被軍師壓著打,趙高實在無法想象,如果他真的全懟呼吸法,今天會死得多難看。
隨便一個人都知道點收益技能會更快的變強,他難道會不知道?
正因為趙高想到了,才不能那麼做,沒有足夠的技巧,他今天晚上根本無法堅持到,馬菲菲她們支援過來。
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