陳風取出腰間的軍用鋼刀,費了一番功夫將這隻鹿大卸八塊。
強忍著粗糙的表皮毛和刺鼻反胃的血腥味,陳風解決了半隻鹿腿。
隨後他將剩餘的肉用棕櫚葉包裹起來,藏在了溪水旁的一塊大石頭下。
看上去好像是野外生存老司機在做糧食儲備,背後的真實原因卻令人暖心——他真的吃不動了。
陳風寧願去宙斯之角幹一架,也不想再啃生鹿腿。
又腥又澀又硌牙,太TM難吃了!
不過這幾塊生肉下肚,一股叛逆的血性和衝勁在他心中蠢蠢欲動。
想來原始社會的人類就是在這種茹毛飲血的過程中,找到了與那些無論在體格還是力量上都比他們強大很多倍的龐然巨獸抗衡的野性和勇氣。
“要養精蓄銳,硬仗還在後頭!”陳風對自己說。
......
太陽高掛天空。
哪怕是在被厚密的樹冠遮蔽的樹林裡,陳風也感到炙熱難耐。
難以想象如果當時跑向植被相對稀少的另一側會是什麼處境。
事實上,在飢餓遊戲的競技場內,從來就不曾擁有過正常的氣候和溫度。
所有這些外在環境條件都是由遊戲設計師人工調整的。
氣候變化往往都帶有一定的目的性,比如逼迫選手爭鬥或是促使選手轉移陣地。
換句話說,就是那些凱匹特的觀眾們想要加快遊戲節奏,等不及要欣賞更刺激的畫面了。
這時,一段熟悉的機械音在陳風大腦中響起。
【檢測到宿主當前所處地點符合簽到條件,是否立即進行簽到?】
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