合約簽訂的很順利。
CAA公司倒是並沒有在合同上做小手腳,畢竟,現在還處於“放利”與“釣魚”的過程,為了一時的利益影響最終決策,無疑是愚蠢的。
拿到了資料後,李少傑便開始研究起了正事兒。
不管亂七八糟的有什麼,作品歸作品。
為傳奇聯盟推出的第三套“星之守護者”遊戲面板做相關配樂才是最重要的。
傳奇聯盟這款遊戲,面板能影響到的實際上並不多。
無非是有些面板手感會好一些,但起不到決定性的作用,不會讓一個菜鳥依靠氪金變成王者。
所以,很多玩家,購買面板,單純就是為了“體驗感”。
我覺得這款面板設計的好看,用起來舒服流暢,可以讓自己的操作更加行雲流水。
便夠了。
而像是這種具有獨特世界觀的平行世界IP,在製作上,一定要很精美,很細節。
這種消費帶來的體驗感,是一定要與眾不同的。
包括遊戲開局獨特的BGM,點選活動介面的BGM,乃至於面板遊戲內,一些動作,語音配音,甚至是技能效果的BGM。
簡單來說,從視覺到聽覺這兩大項上拿捏準了,才可以讓玩家心甘情願買單。
當然了。
賣不賣錢跟李少傑無關。
自己要做的事,是要從客戶使用面板的“體驗感”之一來下手。
於是,李少傑便研究了一下逐漸完善的“星之守護者”宇宙。
一開始,只有一個光之魔法美少女的面板,並沒有產生“我要做一個系列”的想法。
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