“這就是釋出會嗎,我簡直愛了愛了。”
李少傑在會場裡暈頭轉向。
遊戲釋出會的環節相當多。
類似於周邊,原畫的展示,遊戲內部場景模型展示,一些劇情,設定,關鍵人物的故事。
釋出會之前,肯定是要掏出一些東西,讓觀眾們對整個遊戲有一個大致的印象。
“不得不說啊,原畫師,模型師,設計師也是真NB。”
看著一個個美型的角色設計海報,宣傳cg,遊戲的實體建模。
簡直精美無比。
李少傑忍不住讚歎出聲。
“細啊!太細了我的哥。”
建築,服飾,武器。
各種設計,不僅充滿了遊戲炫酷感,符合大眾審美。
更是在其中刻入了一些傳統元素。
細節拉滿。
紋樣,妝容款式的設計充滿新意的同時,也兼顧了中國風的傳統元素。
每一個門派書寫的劇情也非常的用心。
門派詩,場景詩。
各有千秋。
一副美輪美奐的中國風遊戲畫卷。
“傑哥,你們搞的配樂也非常棒啊!!”
一起過來的原畫師哈哈一笑。
“我也覺得我們配樂很棒。”
“遊戲策劃真該給我們磕一個。”
“同意,哈哈哈哈哈!!”
李少傑聳了聳肩,兩人一陣大笑。
甭管遊戲內容是怎樣的。
起碼......
“皮囊”可以說是直接拉滿了。
“這年頭,什麼都要革新,不然只會被淘汰。”
原畫師的話,讓李少傑點了點頭。
“市場潮流,網路時代,流行過去的都是一種模板與方向,後起跟隨的全部是跟風,沒有自己的東西,或許短暫火一時,但永遠無法真正的翻身。”
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