蕭牧將任務物品隨手丟入揹包,翻看了一下戰鬥記錄——烈陽洗禮的基礎傷害比光芒閃耀高160點,打的傷害卻只高了94點,這跟技能完成度有很大關係。
隨著玩家等級越來越高、屬性越來越好,傷害的基數會變得很大。後期哪怕是1%的提升都會是巨大的,更別說是20%了。
想要變得更強力,提高技能完成度是每個玩家的必修課。
而法系職業在這一點上有先天的優勢,只用學著做動作就行了,而物理系職業還要控制力度,完成度普遍低於法系職業。
不過也有壞處,聽說物理系職業有人曾經突破過100%的完成度,而法系職業還沒人做到過。
“烈陽洗禮提高技能完成度的關鍵是什麼呢?”
“我和虛影的重合度已經很高了,為什麼還只有80%?”
“要不試試光芒閃耀的方法,離得近些?”
蕭牧思索著,等技能冷卻好,靠近一隻新重新整理的遊魂。
烈陽洗禮!
準星鎖定!
蕭牧推出法杖,仗身距離遊魂不到10釐米,光焰打在遊魂身上,立即觸發了它的纏身技能。
-24。
面對蕭牧兩百多的魔抗,遊魂的技能只能打出可憐的傷害,回的血也只有可憐的個位數。
蕭牧再給它一記光芒閃耀,它就倒下了。
翻看戰鬥記錄,這次的烈陽洗禮完成度提升了10%。
“好像有戲?不過原理是什麼呢?這次可是什麼動作都沒有減少,甚至可以說是和第一次釋放的時候一模一樣……”
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