沒有多等,在兩週後,經過一系列的準備後,幽魂之夢高畫質版正式面向市場推出。
說是高畫質版,其實和幽魂之夢之間並沒有太大的關係,夢幻公司對此完全採取了獨立的伺服器,把高畫質版當做了一個新遊戲在執行。
遊戲上線,在多個渠道都投入了廣告,尤其是tt,首頁廣告迴圈播放。
雖然許峙對此期望不是很高,但這種投入,是必不可少的。
遊戲上線,第一個受到震動的就是,原先的幽魂之夢老玩家,一個個簡直像是過年了一樣。
原本的幽魂之夢,滿打滿算已經快四年了,一款四年前的遊戲,可以說什麼玩法都被玩家給挖掘了出來,能在遊戲中堅持到現在的絕對是幽魂之夢的忠實使用者。
其實這些使用者,玩到現在,玩的已經不單單說是遊戲了,而是一種記憶,一種習慣,一種生活方式。
由於之前做高畫質版的時候,並沒有向外透露太多的訊息,而此時幽魂高畫質版一推出,就讓他們驚喜不已,一個個都迅速下載起來。
當年幽魂之夢火爆的時候,玩家規模可是不小,此時在高畫質版的帶動下,棄玩的玩家又迴流不少。
可以說,在高畫質版推出第一天,就獲得了不小的熱度。
不過,雖然遊戲推出後就獲得了不小熱度,但這種熱度只侷限於一定的圈子中。
由於遊戲本身題材的限制,許多人根本不會去玩這種遊戲,即使你廣告打的再厲害。別說是將來超越跳躍火線了,就是能達到當年幽魂之夢的火爆程度就已經夠讓人驚喜的了。
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