生死鬥,並不是官面上的認可的比賽。
而是幾個學校半公開的爭鬥模式,每四年舉行一次。
爭鬥分成三個層次,學生生死鬥、團隊生死鬥、教授生死鬥。
雖然官面上不承認,但這可比什麼全國賽要受到的關注多。
那些比賽終究是網路中虛擬比賽,跟遊戲一樣的娛樂專案。
但生死鬥不同,而是現實的生死之戰。上了臺只有一個能活下來。
否則比賽不會結束,贏了得到死人的一切,輸了輸掉一切。
生死鬥其實有一個專門的頻道播放,觀眾多的嚇死人,不是虛擬的比賽能相比的。
畢竟這是用生命在戰鬥,輸了,沒有重新來過的機會。
含金量自然也就更高一些。
而高校生死鬥,也算一種殘酷的傳統,誰也不知道誰發起的,也不知道為了什麼。
但學校臨近,矛盾激烈,生死鬥就是解決矛盾的地方。
當然了,事實就是,根本沒法解決。
學生生死鬥,就是每個學校選出四個人,參加對戰,最終只有一個能活下來,不可以認輸。
當然,如果是同學校的走到最後,分勝負就行,這是僅存的仁慈。
然後就是團隊生死鬥,實際上就是學校選擇一個百人團,雙方在一個地形分別兩個營地,進行攻防戰。
把對手殺光,或者獲得足夠的資源,就可以取得勝利。
教授生死鬥,非強制,一般都是有深仇大恨的才會出現。
不過,這種情況不常見,沒有多少人會這麼分生死。
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