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136戰術調整

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“我大概懂你的意思了。”秦泰說道:“一個遊戲如果要勸人不來玩的話,我們可以讓這個遊戲變得非常難,難到你連第一步都走不出去,永遠只能在新人保護區裡面待著,這樣的遊戲,怕是很快就不會有人來玩了。”

“而且以目前天外異族的實力,我們要讓遊戲變成地獄級難度,是比較好操作的,其實現在亡靈族的陣法,就已經起到了差不多的效果。雖然目前看,天外異族的數量並沒有降低,但這應該只是時間問題,很快他們就會覺得枯燥的。”

“不,可能不會。”

趙弛否定了秦泰的看法:“天外異族入侵的本質還是掠奪資源,而它們掠奪的手段並不只是吸收被轉化的後能量,形式是多樣化的,天外異族之所有不是全部長得一個樣子,而是各式各樣的種族,甚至還有機械體和怪異的生物,就是為了能夠適應各種環境的戰場,以及吸收各種形式的資源。”

“比如一發火箭彈,機械體的天外異族就可以吸收後獲得經驗值提升,而像這種被魔法陣法所包圍的局面,其實也在他們的考慮範圍之內。”

“我在其他戰場也遇到過一個魔法文明,用火焰陣法圍困天外異族,我也出去感受了一下火焰陣法的威力,我發現我被火焰魔法殺死的時候,也會吸收到一部分殺死我的火焰能量,從而提升我的經驗值。”

“也就是說,天外異族可以利用自殺式攻擊的方式,來吸收能量,雖然吸收的比例不是很高,但他們可以無限復活,這也是一種快速提升戰鬥力的方式。”

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