獎勵積分顯示之後,就是任務完成度加成獎勵,浮動的比例,從零到三不等,一般來說,除非巡邏任務翫忽職守,不夠細緻,達不到任務指標,最後完成度才會小於一,新兵剛開始的時候,差不多就是零點八左右。
不過大多數隊伍在經歷幾次任務之後,這個完成度就會逐步在一點幾浮動。再接下來,相當長一段時間,大多數也就這樣了。
基本來說,新兵完成巡邏任務,還是依靠基本的任務獎勵,擊殺獎勵,是個添頭,任務完成度,就別提了,不扣就萬幸了。
而陳平小隊這次任務的巡邏遭遇到了蟲獸襲擊,而且是混編小隊的襲擊,並且逆轉翻盤完成了殲滅。
更是避免了這支蟲獸小隊對於青山城防線造成更多的威脅,所以,最終的任務完成度加成達成了最高的三倍!
“真的是三倍,太棒了。”
“這下我的狙擊炮就著落了……”
隊伍總體獎勵完成之後,系統會根據任務完成的過程,按照成員在整個任務過程的貢獻程度分配,最終的結果,陳平獨自佔了五成,沈高身為防禦者,承擔了絕大多數的傷害,所以分配了兩成,剩下三人共同分配了剩下的三成。
而即便是隻分配了一成,那也是超過了一千的分配額度。
一趟任務獲得超過一千的積分,這是絕大多數新兵根本無法做到的事情,九成的新兵,每天過的都是緊巴巴的日子,一份積分恨不得掰成兩半花,只有不斷磨礪生存,戰鬥本領,努力戰鬥,積分才會獲得更快,進而有更多積分去強化自身,進步更快,然後形成良性迴圈。
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