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第11章 三等功制度

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畢竟這遊戲太逼真了,

一旦陷入生死決鬥的狀態,生命的潛力就會被激發出來。

趙歷聽到打鬥,昏昏沉沉從屋子裡趿鞋而出,時逢亂世,打家劫舍的山民他見得多了。

可片刻之後,他發覺不對勁。

這四人兇猛異常,尤其是那提著斧頭的,不知道疼痛般,見人就衝上去劈砍。

還有那個弓手,張開手就挽開七十多斤的木弓,一支箭必定貫穿一人,這種殺傷力著實驚駭了他。

看到陳煜從院裡走過來。

他聲音顫抖,目光隨陳煜的身影移動,趙歷一個文吏,並沒有武將的膽氣。

“我乃安鄉鄉薔夫,可替你某一個差事,別殺我……”

陳煜舉起弓,表明了態度。

“想別殺我,軍劍和米酒還給你……”

咻!

落日最後一支箭射出。

陳煜並不覺得惋惜,就算讓趙歷活著也只是繼續欺壓百姓,改過自新,別說世道不允許,能魚肉鄉民的薔夫,本性就不是善類。

趙歷緩緩倒下,眼睛始終不捨得閉上,眼底藏著悔恨和惋惜。

“落日哥,這箭射得準啊!”

三個玩家發現,院子四個鄉勇身上,都插著一支箭羽。

“我報了一個射箭培訓版,一對一指導,從搭箭、扣弦、開弓、脫弦全部訓練過。”

“舉報落日,這算變向氪金了吧?”

“我去,到頭來還是要氪金啊。”

據陳煜看到的使用說明更新,玩家的戰鬥力被資料化,落日和手抓餅的戰力,分別是9點和8點,大聰明和張教頭都是6點。

雖然沒評估。

但根據普通人大聰明和張教頭,可以推測出,普通正常男子也是6點。

所以,在交替一對一的情況下,手抓餅和落日能殺死這幾個鄉勇。

玩家們並沒意識到自己殺人。

陳煜催促:“兵器和錢糧全部帶走,湖陽縣尉距此地不過三十里,官府一旦抓住我們,只能生死有命富貴在天,砍了頭還好,充了徭役就悲涼了。”

鄉薔夫官秩較大,必定會驚動縣尉。

諸如凳子、木桌和瓦罐等傢什這些有用的東西,會拖延逃跑速度,陳煜即便想要也只能捨棄。

玩家們很積極。

兩個時辰後,王奐騎著一匹棗紅色的大馬,率領一隊兵卒奔湧進小院,木桌瓦罐一片狼藉,茅草被翻得到處都是。

鄉勇驚魂不定的被抓過來,王奐沉聲厲喝:“是誰殺了朝廷的官吏?”

“回縣尉大人的話,我也不知道,那人殺了易村的里正張豹子,來鄉里換箭矢,薔夫叫我等抓起來,孫太守卻要保他,隨後他就帶人殺來了!”

王奐平靜的目光,卻轉瞬之間嚴厲了起來:“把他拖到村口殺了!”

“大…大人,我有什麼罪過!”

“既食朝廷俸祿,為薔夫賣命,竟臨陣逃跑,你還有顏面問我!”隨著王奐一聲令下,兵卒將鄉勇拖了出去。

王奐望向身後的百姓:“有誰看到是往哪邊去了嗎?”

“回縣尉大人的話,好像是東面,那邊的山裡住著很多山民和隱戶。”一個老農惶恐應道。

山上茅舍,

陳煜帶著玩家饒了山路,多走三里地,回到廢棄校場。

路上半刻不敢停歇。

玩家們倒是很興奮,因為殺了大漢朝廷的鄉薔夫,很可能是劇情任務,而在陳煜給過的獎勵中,劇情任務獎勵是最高的。

“這次主公會給多少銀兩?”

“不知道啊,上次殺里正都有三十兩,鄉薔夫官秩比里正高,沒理由低於三十兩的。”

看到玩家們一臉期待。

陳煜卻在思考一個問題,如果每個玩家給予相同的獎勵,那麼就會有玩家在戰鬥中,躲在角落不出力。

小規模交鋒可以憑藉主力取勝。

如果是大規模交鋒。

一個玩家的戰力再高,也無法左右戰局,所以,必須分出高低貴賤,否則大家都抱某個玩家的大腿了。

而明朝賞罰正好解決這個問題。

朱棣將戰功分為奇功、首功、次功三等功制,具體的評判標準為,突擊敵背斬殺敵人者,入陣斬殺將領奪取旌旗者,臨危受命能完成任務者,皆為奇功。

首先斬殺敵人者,擒拿軍中奸細者,為首功。

其餘皆為次功。

陳煜覺得三等功制,很適合用於玩家的獎勵,這樣後續上線的玩家,也有機會追趕上來。

但要告訴玩家為什麼賞罰有差別。

這樣玩家才會心服口服。

“落日。”

落日笑容中帶著幾分激動,手抓餅、李大聰明和空軍張教頭都知道,主公要給獎賞了。

陳煜道:“落日奮勇殺敵,率先斬殺一人,又接連斬殺三人,當為首功,賞銀四十兩。”

“謝主公。”落日笑著接過。

“手抓餅。”

手抓餅走上前。

陳煜伸手道:“斬殺兩人,當立次功,賞銀三十兩。”

李大聰明和空軍張教頭,只得到了十兩銀子。

兩人都意識到武器有多重要。

落日已經兌換了1點力量,還剩四十六兩銀子,手抓餅也還剩四十三兩,都比他們富裕。

李大聰明和空軍張教頭,拿著農具什麼也沒撈著,焯,這遊戲體驗也太差了,舉報狗策劃!

這次搶回來的東西,陳煜一一擺放在地上。

鄉薔夫竟然比基層的里正還要窮,只搶了四十多斤黍米和兩百錢,東漢時期百姓已經學會了水稻移植,擴散到長江流域種植,糧食本該豐富起來。

但受戰亂影響,一直很貧瘠。

百姓一般吃不上飯,用草根煮粥,稍微好些的可以煮黍米,更好的是貢米,那是進貢朝廷給皇帝吃的。

陳煜比較注重兵器,這次除了搶回軍劍,還有一根木柄長矛,一把直刃短刀,可惜沒有箭矢。

玩家們的目光都落在長矛上。

落日想要這把長矛,一寸長一寸強,一呂二趙三典韋,四關五馬六張飛,全是長制式武器。

想在擠入三國武力排行,顯然需要一把長矛。

“主公,我想要這杆長矛。”

“你會用嗎?我線下可以去學怎麼用,這其實是個氪金遊戲。”

“落日哥你大腿還缺掛件嗎。”

手抓餅和落日三人爭相開口。

陳煜傷腦筋摸了摸額頭。

搶來的東西如何分配,如果太主觀,玩家會失去公平性,如果要合理,要算在玩家的交易體系裡,用價錢決定歸屬。

陳煜決定寫進官網。

一些貴重的武器要透過向他購買獲得,至於一些不貴重的武器,比如鋤頭,可以給新玩家自由挑選。

當陳煜開出十兩銀子,三個玩家都沉默了,武器可以隨時換,但兌換的屬性點,可以累積起來。

落日果斷拿出十兩。

現在他不僅有一根長矛,還有一把木弓。

陳煜覺得這是合理的,如果講究平等,靠他這主公將兵器平均分給玩家,人人平等,就會像任務一樣失去積極性。

而一個遊戲生態體現出等級差別,玩家獲得資源不必分給其他玩家。

這樣所有玩家都有積極性。

手抓餅,李大聰明和空軍張教頭雖然羨慕,但也覺得靠實力賺取兵器,這很公平。

最後,李大聰明一臉肉痛花了五兩銀子,買走直刃長刀。

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