中路持續壓制,小虎已經難受的受不了,時間才進行到10分鐘,已經被壓了超過40刀。
40刀再加上涵蓋一血的兩顆人頭。
介面給到對位經濟差,此刻已經高達1700塊,等級也壓了超過兩級。
眾人都能清楚地感覺得到,一個怪物般地boss在逐漸成長。
而巖雀在中下持續失去線權的情況,發揮空間也被壓榨的極小。
雷達固然靈敏,但在這種劣勢下,有些東西並不是偵測到了就能發現的。
就例如這第一條小龍和先鋒。
karsa都清楚對面在打,但就因為中路vn統治級的壓制力,讓karsa根本沒有去做爭奪的慾望。
都說一代版本一代神,打野是最吃版本的位置。
所以野王總是在不停地更迭,但karsa是少見的並不吃版本的打野。
他從來不在某一個版本稱霸,他的風格讓他在每個版本都是80分的優等生,他太過理性。
不能打的團,他絕對不會主動去拼,他總是將失敗的後果考慮的很全面,當然也很忌憚。
可,這也導致他在大多數時候,並不能成為指揮團隊破局的角色。
第一條先鋒放在中路,幫助vn吃掉一血塔的同時,更加程度限制加里奧。
中路一塔,對於像是加里奧,卡牌這樣依賴遊走的英雄非常重要。
中一塔丟失,野區視野將會被對方徹底壓制。
而遊走必定是需要視野來支撐的,不然你要是貿然離開中線,在野區的轉角,突然看見對面抄著一個大棒子的巨魔或者是手持銀弩的壞女人。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)