“對面這個莫甘娜選得太好了。”
王記得對IG的BP豎起了大拇指。
那麼問題來到了RW。
究竟是先出中單,然後被對面counter?還是等對面再出?
可,第二輪對面肯定會狂ban中單,自己若是不先拿中單,很可能就拿不到版本適合的中單。
“你是要先選英雄,還是後選。”牛排走到了郭嬴的背後,問著他的意見。
“額,我可以後出的。我可以玩的英雄還有那麼多。”郭嬴說道。
因為系統的獎勵中,除了金錢和少量的戰力提升以外,還有隨機的英雄熟練度提升。
因此,郭嬴得益於此,英雄池非常深。
尤其是昨天,還給了一點刀妹的熟練度。
不過那個英雄....自己在重做前,應該不會用吧!應該。
他到不覺得,自己會出現沒英雄可用的情況。
“拿輔助吧。”司馬老賊少見地主動干預了BP。
對面已經亮了燼和莫甘娜。
燼受限於他換子彈的機制,這英雄無論打誰,前期給到壓力的AD非常少。
遠遠不是艾希加卡爾瑪那樣能壓到人窒息的組合能比。
所以AD的選擇非常之多。
對面是絕對不會在第二輪ban位留給AD,就算留也ban不完。
“我們這把不好四包二的,要硬玩四包二,還是普通玩對線?”duan問著隊友的意見。
莫幹娜和燼的防守和反打能力都很不錯。
越是真不好越的,而且對面還沒有亮角色。
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