透過上一個世界的歷練,羅夏大概掌握了一些系統的規律。
準確一點來說,是規則。
比如,只有完成了系統釋出的【主線任務】,他才能離開當前所在的遊戲世界,前往下一個遊戲世界。
而完成任何支線任務、改變遊戲世界本來的劇情,以及探索世界等行為,都可以增加一定的世界進度。
上一個【GTA5】世界,羅夏完成主線任務,離開遊戲世界的時候,【世界進度】定格在百分之六十。
然而,【世界進度】到底是衡量什麼的標準,又或者有什麼用,他暫時還不得而知。
又比如在遊戲世界當中學習並且掌握的技能,完成任務所獲得的技能和物品獎勵,以及等級達到“專家”的物品,都可以帶出遊戲世界,並且在下一個遊戲世界進行使用。
從系統空間內,掏出了兩把一模一樣的斯科菲爾德左輪手槍。
當他的視線落在右手緊握的左輪手槍之上,幾行文字倏地跳出:
【物品名稱:斯科菲爾德左輪手槍】
【物品等級:專家】
【物品特性:射擊精準度略微增加!】
【物品備註:這就是一把冷酷且無情的手槍!】
完成任務所獎勵的物品,都有一定的物品特性。
而同樣型號,且剛剛從槍店購買的另一把斯科菲爾德的物品面板,卻是這樣:
【物品名稱:斯科菲爾德左輪手槍】
【物品等級:普通】
【物品特性:無】
【備註:這就是一把平平無奇的左輪手槍。】
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