硬派公司……沒啥反應。
頂多不過30分鐘的時間,《我欲成仙》的播放量還不到10萬,影響力太小,別說國外的總公司了,連在繁星國的分公司都沒看到。
站的太高很難俯視地面,大公司的敏感性比較低,可網友們已經開始高強度整活了。
《我欲成仙》一出,鳴謝里明明白白寫著感謝“裡未來工作室”和“平行世界引擎”,這就是標準的石錘!
不過網友們沒見過平行世界引擎的本體,所以能對比的就是幻境5之前的實機演示影片。
只要不是眼瞎,一眼就能看出兩邊誰高誰低。
幻境5有提高畫質和場景精度的虛擬幾何體,平行世界也有。
幻境5有全域性光照,平行世界也有。
但平行世界有獨步天下的絕技——不穿模!
就這一項,馬上就跟幻境5拉開了距離。
而且網友們都知道《成仙》的製作環境是什麼,個人作品不可能跟大廠一樣搞那麼先進的裝置,用的估計就是一般人能買到的桌面級電腦。
現在很多人證實幻境5的試用版對電腦的壓力確實大,一般人能買到的頂尖電腦都勉強壓住它做嚐鮮活動,更別說用來做遊戲了。
根據他們的分析,平行世界的最佳化應該比幻境5好,一個人製作的《我欲成仙》就是證據。
不過幻境5的公司沒反應過來,它的擁躉和收錢辦事的卻反應了過來。
前邊說的東西他們找不到漏洞,沒有辦法反駁,可後邊的“分析”就不怎麼靠譜了。
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