劍姬和銳雯都是對操作要求極其高的英雄,有好的操作手法就可以甩開百分之九十玩家。
但想要做到拿到賽場上,光有操作就不太行了,還需要十分重要的一點,那就是對細節要有絕對的把控能力。
“就這,還想上來摸我?”
眼下僅僅補了兩個兵就從兵線中殺出來的劍姬,讓AJ覺得有些好笑。
對面怕不是傻子吧,就這麼直勾勾上來?
可事實就是如此。
AJ只好便用Q向劍姬的側方向一段位移,同時預判劍姬回拉的方向準備接二段。
正常情況,所有的上單都會這麼選擇。
可讓AJ沒想到對面的劍姬居然沒有在攻擊完他的弱點後向回拉,而是直接貼進了邊路草裡。
AJ想不通這麼做有何意義。
幾乎在劍姬進入草叢的同時,AJ插眼接二段Q,原本因為弱點落後的血量瞬間就追了回來,且還多了個平A的傷害。
現在銳雯的血量直接反超了劍姬。
AJ見劍姬移動到另一側的草叢,並沒有追上去,反正他知道這一波很賺就對了。
在他看來接下來這段時間裡,劍姬會老實一段時間,所以乾脆將三段Q放出來補了一下附近的兵線。
然而就是這一個小小的動作,直接讓劍姬重新殺了回來。
“這個人在搞什麼?”AJ一臉莫名其妙的操作著銳雯往後拉,“有病吧這個人。”
“又殺不了我,追我?”
話音未落,螢幕上的劍姬一個側身AQ打在了銳雯的身上,不過AJ的走位還是可以的直接避開了弱點。
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