神農國這會獲得的收穫出乎意料的少。
沒有土地單位,沒有可馴化的,溫順版小動物,沒有體質強化,沒有技能……
甚至連新的可種植的植物都沒有。
不少人扼腕嘆息。
“好像要那個冰凍生菜啊!雖然是一次性植物,可是他真的好可愛!”
“沒錯,而且功能也超級牛x!居然能把那蔓藤從下一致凍到上!”
“小小身體,大大能量!”
……
這一階段,大眾最關心的唯有收益。
至於“屍骨林”之類的名字?
抱歉,暫時沒注意到。
但有一小部分遊戲高玩,注意到了這個名稱。
在專業的遊戲論壇,相關討論帖迅速出現,並在短時間內熱度飆升。
“屍骨林?臥槽這名字資訊量好大!”
“幻境世界應該是一個相當完備的遊戲世界,我不相信這個名字是亂取的!”
“是屍骨長成的林子嗎?明明是蔓藤林啊!為什麼不叫蔓藤林?”
“絕對和世界背景有關!還有這個藤蔓,肯定是屍骨滋養出來的!”
“說不定是一個大墳場!”
……
這些人的猜測,還真就**不離十。
幻境中,姜連山眯起眼睛,貼近了一個沒有燃燒盡的樹根,用手電筒仔仔細細的上下照射。
“滴!”
系統提示音忽然響起。
“三級怪物:屍骨藤蔓
該生物誕生於不肯安眠的靈魂之屍,其他生存條件未定。”
“除了藤蔓衍生物,不眠之魂也可能會覺醒。深淵之人,請慎之又慎。”
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