“三局兩勝制。我在此提醒二位玩家,不要對槍支做任何記號,我們有充分的實力鑑定槍支是否發生顯著的改變。一經發現,立馬判負。”
喬巡自然沒有理由去挑戰列車方的鑑定實力。
第一局開始。
兩人分別抽牌。
喬巡從α池子裡抽到一張3,這意味著要裝三顆子彈,從β池子裡抽到了2,意味著他拿到槍後要開兩槍。
愛抽的牌分別是2和a。裝兩顆子彈,開一槍。
仲裁荷官看到他們抽的牌後,開始給兩把槍裝子彈。
子彈上膛,瀟灑拍手一轉,然後把彈倉壓進槍身。
彈倉吱吱地轉動著。
喬巡吸了口氣,心想,終於等到“命理循天”登場的時機了。
“命理循天”憑藉著“世界真理”發揮作用,只要世界真理在,那麼這個天賦就能使用。
“聲音是由物體的振動產生的,振動停止,發聲停止”這句寫在物理課本上的話,是我們熟知的一個真理。
裝著子彈的彈倉跟空彈倉的振動不相同,產生的聲音也就不同。
對於聽覺十分強大,或者有相關天賦的人而言,能夠根據不同判斷出裝著子彈的彈倉轉動到哪裡了。但這存在著誤差,並無法保證絕對的準確。
“命理循天”不一樣,這個天賦只認可真理,也只會反饋真理,沒有誤差,能夠準確地知道裝著子彈的彈倉轉到了什麼地方。
兩把槍,一把裝3顆子彈,一把裝2顆子彈。
喬巡憑藉著“命理循天”,精準確定了兩把槍子彈的位置。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)