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第 6 章

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對方的意圖不難猜,無非就是趕在LOBO前面先佔點,等著LOBO過來。如果LOBO從正面來,就用主輸出大劍士和控場黑暗流術士先拖一下,哪怕犧牲兩人,足夠小光開旗得分就行。如果LOBO選擇繞路,那麼冰法,治療和均衡騎的組合就算三打五也能堅持一陣,等守門埋伏的兩個隊員過來,騎士強開旗也是不錯的選擇。

距離旗子重新整理還有10秒,顏樂當機立斷在刷旗點打了個標記:“速戰速決,爆爆未然注意打斷。”

五人慢慢靠近刷旗點,對方的冰法放了個偵察術,耳機裡響起了偵察術特殊的音效聲,胡洛北一直覺得這聲音像是貓頭鷹的叫聲。他不慌不忙地給隊友補了盾,然後一個讀了一個風靈禱告,瞬間五人身上都掛上了加速的buff——疾風。

幾乎是在疾風掛上的同時,五人進入對方偵察術範圍,對方的冰法剛報完點,LOBO的五人就衝到了錦瑟戰隊抱團的三人身邊。

別說錦瑟戰隊了,LOBO自己人都有點懵逼。

王爆爆:“臥槽,風一般的感覺。”

言未然看到自己角色突然衝出去,差點摁錯鍵,空格原地跳了一下後,立刻扔出一個範圍性的帶遲緩效果的技能。

戰鬥隨之爆發。

5V5可看性高說的不是打鬥精彩程度,而是雙方試探的過程。在地圖上鬥智鬥勇,觀眾的上帝視角能清晰地看到雙方的移動軌跡,甚至可以猜測兩邊戰隊的戰術。實際上真的打起來,5v5出了當事人以外,普通觀眾看來是真的一片混亂。通常只能靠解說來獲知選手雙方在交什麼技能,然後依靠觀戰介面上的雙方血條來判斷優劣勢。

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