張澤挑了挑眉毛,這個問題,其實他早就發現了。
六個人的團隊,一個頂怪坦克、兩個主攻戰士、一個控場法師和一個回血奶媽,還有一個遠端弓手……看似搭配很合理,其實,裡面有很大的隱患。
在底層魔域,怪物都不算很強的時候,這個職業搭配問題不大,但等到魔域後期,會越來越吃力。
原因是,魔域不是遊戲!
遊戲裡怪物行為,都是按照一定的電腦程式來設定的,有跡可循。
但魔域裡的怪物都是活生生的!它們有的甚至擁有超高的智商!
冒險者唯一比怪物有優勢的地方就是他們擁有屬性面板和升級系統,如果沒有這兩項,冒險者很難戰勝魔域的怪物。
但,光靠這兩項,冒險者無法在魔域裡走得更遠。
要麼卡在某一層魔域,止步不前,要麼死在死一層魔域,屍骨無存!
所以,冒險者自身的實力和職業的搭配就顯得更為重要。
巨神身為坦克是非常稱職的,他可以犧牲自己來保護同伴,這一點尤為可貴。
兩位主攻,暴躁的龍王和柳月影也很出色,但,他們的攻擊力太低!
現在僅僅是第九層魔域,兩個人的攻擊力連2000都突破不了,等到更高一層的魔域時,隨便一個小怪的血量都是萬點血量起步,BOSS甚至是十萬級乃至百萬級起步!
到那時候,打怪會更加吃力!
冰系法師一夜知秋,在後面控場,可以掌控全場戰鬥的節奏。
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