在魔域裡,冒險者的四維屬性,每一個都有特殊的作用。
力量比較簡單一些,可以體現在武器的傷害上,同時,力量的大小也決定了冒險者的負重。
就比如之前,張澤和暴躁的龍王還有金錢小公主,跑到狗頭人礦工那裡偷礦石的時候,力量小,負重就少,可以攜帶的東西自然也少。
體質也是一樣,體質越高,冒險者的血量和耐力就越高,受到傷害時,掉落的血量,以及每秒鐘自動恢復的血量,都與體質息息相關。
如果體質太低,不僅血量少,受傷害的時候掉的血也很多,而且恢復的速度還慢,所以體質是非常重要的一項屬性。
不管是什麼職業的冒險者,都會在體質上投入大量的資源,以保證自己在魔域裡的生存率。
接下來是敏捷,敏捷決定速度快慢,除了移動速度和攻擊速度之外,還有反應速度,也就是閃避。
有些時候,兩名冒險者在對戰的時候,誰的敏捷更高,誰就有更多的機率閃避對方的攻擊。
要知道,高閃避的冒險者在作戰時更可以存活下來,畢竟,對方的攻擊都被他閃過去了,而他的攻擊對方卻只能承受,時間一長,優勢就凸顯出來,勝利也是站在他這一邊了。
最後一項屬性便是精神,這個精神可以決定很多方面,最基本的就是魔法的使用,還有魔法攻擊造成的傷害。
另外,冒險者的感應能力也和精神有很大關係,甚至於,高精神值得冒險者可以產生一種預感,當即將發生危險的時候,它就會產生一種類似於直覺的預感,向冒險者提出警告,冒險者就可以及時察覺到危險的降臨。
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