李哲東的效率很快。
9月1號入職,9月4號,他便已經組織好了前往滬市的團隊,人沒帶多,以精簡為主,人員有李哲東,負責技術的許濱。
還有先前負責去滬市談合作的高萱和王新月。
這兩天,葉楓也沒閒著,被何崇信抓了壯丁,一直在參與《誅仙》這款遊戲的內測測試,在何崇信和一些老的風行工作室人員眼裡,老闆葉楓對於遊戲無疑是有著超出常人的理解,加上《誅仙》這一款遊戲本身也是葉楓要求何崇信跟法務部出合同去購買的版權。
所以葉楓被抓壯丁也是必然的事情。
葉楓本身是不想管這些事情的,但是也沒辦法,王馨,李哲東,都在忙碌著公司的事情,他也不好偷懶,只能兩天的時間都給了遊戲研發部,親自參與內測,以及給出修改意見,不過這對葉楓來說,也不是什麼困難的事情,讓他憑空想象難。
但是讓他在原有的遊戲版本基礎上加以改善,簡直是太簡單了,可以說,讓他這種有著前世無數優良遊戲經驗的人來給意見就如同讓一個985理科生到小學去制定試卷題目一樣簡單。
唯一能打敗葉楓的,就只有他的懶散,王馨也開玩笑了,說怪不得公司的名字叫瀾山,瀾山,懶散,差不多一個意思,和老闆的本性簡直是太貼合了。
就這樣,9月3號到9月4號兩天時間,葉楓快速的幫助公司遊戲研發部將《誅仙》這一款遊戲的進度給加快起來。
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