葉楓有虛榮心。
在別人的討論中,他也會飄飄然,但是頂了幾天的優秀企業家之後,他就沒了耐心了,應付了一幫又一幫的媒體採訪。
在7月9號到15號的期間,葉楓一直躲在公司裡面,負責《火線突擊》這款遊戲的版本更新,添加了很多的想法和點子。
人開宗立派難。
錦上添花卻是容易的很。
因為《火線突擊》這款遊戲已經成熟了,葉楓本身又是老玩家,想老樹開嫩芽實在是太容易了,而且這幾天他也發現了自己遠遠小瞧了《火線突擊》這款成熟遊戲提前面世引起的轟動。
單單這款遊戲,僅僅6月份的月流水就破了5000萬,憑藉著這一款遊戲,甚至讓楓行工作室的整體部門超過了已經執行幾年,成熟了的w5173。
更不要說楓行工作室還有《逆戰西遊》,《城市經營》等等各種低成本,高盈利的網頁遊戲在源源不斷的創造著收入。
在網咖考察。
6月份網咖遊戲的資料基本上被《火線突擊》《熱血傳奇》《夢幻西遊》《勁舞團》這幾款遊戲給取代了,很少一部分的人在玩《泡泡堂》。
至於《勁舞團》大部分的人也是女生在玩,也幾乎到了人人喊打的地步,還沒進網咖,就能聽到空格鍵噠噠噠的敲響聲。
網咖老闆都快恨死了這幫空格鍵終結者。
當然了,盈利方面,《穿越火線》以及《熱血傳奇》一騎絕塵,由於葉楓提前推動了《火線突擊》排位系統的出世,大大的增加了遊戲的黏性以及趣味性。
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