遊戲進行到十五分鐘。
一般來說,正常訓練賽打到這會早該結束了。
可直到現在,兩邊都沒有要打出GG的意思。
EDG隊員越戰越勇,可能是因為前兩場訓練賽失利緣故,他們迫切的想贏下一把對局。
反觀IG自打野路線失策,中路沒有拿到優勢,寧王瞎子就瘋狂gank上路。
阿光連死兩次,對線艱難。
不過好在,對方duke並不是進攻性很強的上單,倆人在線上有來有往。
阿光這邊只是小虧一些兵線經濟。
下路iBoy和蓮男依靠個人實力,拿到線權優勢,並斬獲對方輔助人頭。
中路蛇女雖然拿到一個頭,可仍舊沒法改變被康特的命運。
場面上來說,雙方五五開。
愛蘿莉信守承諾,幫助中路gank。
不過幾次都以失敗告終。
一是倆人配合還比較生疏,二則是因為妖姬這個英雄太過靈活。
rookie曾經在比賽場上,留下多次零死妖姬的豪華戰績。
團戰都不會死,更別說會怕被抓了!
不過,打野來的作用還是很明顯的。
有時候抓死人,和創造血量優勢,其實差別不大。
當然,這個差不大,還要看你是否會利用血量優勢!
毫無疑問,牧塵就是成功案例!
在藉助幾次打野幫助,蛇女成功讓妖姬損失幾波經驗。
對位經濟上,牧塵領先rookie妖姬600塊!
這已經不止一個頭的錢了!
蛇女在被極度康特的情況下,對線方面拿到補刀領先!
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