“獨立出來?”
路遙倒是沒有第一時間就拒絕這個提議,而是思考了一下問道:“說說理由。”
韓衛東頓了頓,組織了下語言,然後才說道:“我認為易支付應該獨立發展,雖然說在初期階段需要依靠遊戲之家的流量,但另一方面,與遊戲之家的完全繫結也會限制易支付的發展。”
“因為有很多操作,在遊戲之家平臺上都沒有辦法去施行,我並不是說它拖累了我們,而是共用一套系統的情況下,沒有空間和許可權去做。”
“再者說......”
韓衛東遲疑了下,還是繼續說道:“既然我們決定進入支付行業,未來的大方向肯定要奔著全行業去發展,如果在初期給使用者形成固定印象的話,也不是個好現象。”
路遙聽懂了他的意思。
綜合言之,就是一旦易支付與遊戲之家長期繫結的話,很容易給使用者一種它就是專屬於遊戲充值的渠道,不然為何其他地方都看不到?
遊戲本身就屬於在國內非常不受主流待見的一個行業,如果給使用者的印象固定下來,對於以後的發展模式來說,難以轉變。
一提到易支付,大家都會想到。
哦,那不是個充遊戲的嘛,我又不玩遊戲,不用不用。
支付行業應該是面向全年齡段、全體使用者的,而不應該為了初期更快的積攢使用者就將它與某一個行業繫結。
而支付寶在早期階段可以這麼做的原因,是因為它依附的平臺是專注電商的大道商城。
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