不過這個念頭只是在腦海中閃過,就被路遙暫時壓在了心底。
《王者榮耀》之所以能成功,一方面是借靠著英雄聯盟的大火而帶來的MOBA類手遊崛起。
另一方面也是最主要的原因,就是它依託著微信強大的社交能力,幾何擴散,將線上與線下結合起來,才使得它能夠迅速佔領眾多使用者的手機螢幕。
而趣玩此時還遠遠沒有這個條件。
先不說模仿英雄聯盟做手遊會不會被企鵝以侵權為由起訴,主要是微信這個社交大殺器趣玩拿不出來。
沒了這個最重要的因素,就少了迅速佔領市場的資本。
那麼一旦企鵝在隨後推出同款產品之時,就會陷入被動局面。
除非未來趣玩的遊戲之家能夠將路遙的構思完全展現出來,再配合上飛魚那邊的引流能力,到那時說不定會有一戰之力,會把這件事重新提上日程。
不過這會兒說這些都有些為時過早,路遙一向是個務實之人,做好眼前之事才是最重要的。
......
網際網路的熱度來得快去得也快。
一旦背後沒有人推波助瀾,再轟動的事也不會一直被人記住。
《球球大作戰》舉辦職業比賽的事,隨著時間的逐漸推移,漸漸弱了下去。
倒是周杰倫到時候會上場演唱兩首歌的事情,還被眾多粉絲津津樂道,銘記在心,隨時打聽決賽門票何時開啟售賣。
唯一還影響力較大的群體,就是《球球大作戰》的眾多玩家了。
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