範圍型傷害!
終於有了!
李一鳴看著系統的介紹,鬆了口氣。
死息骷髏塔的技能死息之彈是範圍傷害,雖然對投石車之類沒有生命的物體沒有傷害,但是我能把士兵殺光啊,我看你怎麼發射石頭過來。
中階骷髏塔,能直接幹掉投石車,但速度太慢,消耗太高,還是單體攻擊。
死息骷髏塔,幹不掉投石車,但對生物的殺傷性遠高於中階骷髏塔,而且還是範圍的,射速更快,能量消耗也小得多,攻擊距離也更遠。
有這麼一個死息骷髏塔在,足以在戰鬥的時候,鋪出一片十公里範圍的死亡帶。
遍佈死氣的地域,對於生命而言,基本屬於禁區了。
凡是進入這種地帶的生靈,會承受著各種影響,而且隨著時間的推移,這種影響還會不斷加深。
最基礎的是腐蝕傷害,死氣對於生靈而言,自帶腐蝕屬性,不僅會腐蝕人的面板,隨著生靈的呼吸,還會快速腐蝕內臟。
從內而外的對生靈造成鉅額傷害。
然後是其他方面的附加傷害。
你以為你跑出死氣覆蓋的地方就沒事了?
錯!
只要沾染了死氣,就會留下永久床上,和受到輻射一個效果,會影響後代的。
而且精神上也會受到創傷,負面情緒會大量滋生,逐漸把人逼到崩潰。
死氣和瘟疫,是亡靈族兩大常規戰鬥手段。
這兩種大範圍BUFF,對於生靈而言,就是災難,是持續傷害的光環。
可對於亡靈而言,卻是沒有作用的,甚至在這種環境下戰鬥,還有加層。
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