【單人體驗模式已完成,開始結算獎勵。】
【獲得物品:無】
【完成任務:(2/3)】
【世界觀探索:2%】
【輪迴次數:0,評價為:“一命通關!”,本次經驗雙倍,並額外獲得一次抽獎機會!】
輪迴……作為《輪迴》最大的賣點之一,在官網上同樣是有解釋。
玩家的精神值在遭受大的刺激時會減少外,在人物死亡也會造成復活時精神值大幅下降!
當輪迴次數過多,導致精神值過低時,玩家將無法再次輪迴,只能強制下線等待精神值的緩慢回升。
而且,每次輪迴消耗的精神值在個人身上將會有差異!
【獲得經驗:300,輪迴幣:100,本次獎勵經驗保留到正式版發放。】
【同時,作為首位獲得“一命通關”評級的玩家,您是否同意將您的通關影片釋出給其他玩家?我們會對您的暱稱與外貌進行特殊保護處理。】
想了想,戴天牧無所謂的點點頭。
【已確認。】
經常戴天牧並不覺得自己的操作有什麼精彩的地方,能排在第一也是因為尾巴壞了事兒。
被迫快速破關,沒有體會到完整的流程。
“不過,這短短的體驗也已經不錯了,久違的感受到了刺激。”
那種身臨其境的壓迫感,可是別的遊戲無法帶來的。
“而且,這還真是不錯的體驗呢!”
爆破學校可不是什麼時候都能有的體驗呢!
此刻他更感興趣的,是之前彈出的另一個獎勵!
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