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第六十三章 星界洞悉!又是它!

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S10為什麼是野核版本?

在談論這個問題之前,我想先說說其他版本相較於...跑題了。

簡單來說,就是拳頭設計師的腦子又抽風了。

除了增加了龍魂和遠古龍以外,S10對打野影響最大的改動,就是拳頭降低了一些野怪所提供的經濟和經驗值,同時加快了野怪的重新整理速度。

用拳頭設計師的話來講,就是“我們鼓勵打野英雄優先發育,而不是在突襲的間隙對野區翻箱倒櫃”,想要把打野按在野區裡埋頭刷野,屬於最典型的設計師教玩家玩遊戲。

雖然這個想法是挺不錯的,但拳頭設計師對於數值的改動太大了,把一組小型野怪的重新整理時間從一百五十秒降低到了一百二十秒,足足減少了半分鐘。

雖然野怪提供的經濟和經驗收益也降低了一些,但降低的幅度卻沒有重新整理速度這麼誇張,這就導致如果打野刷野速度比較快的話,他的等級和經濟可以跟單人線持平,甚至超過單人線英雄。

換句話說,現在的野區相當於召喚師峽谷裡的第四條兵線,只不過這條兵線是待在野區裡的中立資源,兩邊打野都能吃,就看誰吃的多。

所以男槍能夠在野核版本脫穎而出,也就很好理解了,別的先不談,如果把男槍的髒兵能力排在第二,那絕壁沒有人能把其他英雄排在男槍前面。

可惜在前期打架方面,男槍卻算不上有多強勢,最起碼在已經近身的盲僧面前強勢不起來。

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