“碎甲了碎甲了!”
“大殘!”
“一絲一絲!”
“哎呀!我槍馬了!你加油!”
“可惜可惜,下把一定行。”
...
這把遊戲出來之後,電棍看了一眼傷害資料,沉默了好半天沒有開口說話,可惜最後還是沒能忍住:
“五十九!?你這一波只打了五十九?你告訴我對面大殘了一絲血,然後你傷害只打了五十九,啊?”
“我...我這屬於進步空間很大,未來可期,你懂吧?”
王梓旭頓時老臉一紅,繼續嘴硬道:
“而且我又沒說是誰大殘一絲了,大殘是我大殘,一絲是我只打掉對面一絲,沒毛病啊。”
“你特麼...”
電棍好懸沒氣背過去,差點就要問候對方的親屬,幸虧他又想起了這個人是自己親自帶回來的野爹。
王梓旭躺的理直氣壯,我打比賽都能一拖四,你打派派帶我躺贏不是理所應當?
至於帶不動,那肯定是電棍的問題啊,別人玩動力老子能一打三,你玩動力牛子就不行?
電棍也沒啥脾氣,換做是其他人這麼坑自己,他老早就讓對方滾蛋了,但對於野爹他只忍著,否則萬一野爹心情不好了,打比賽的時候直接讓自己在中路坐牢怎麼辦?
結果第二把進去,王梓旭又帶著他白給了,這場王梓旭更是打出了高達十點的逆天傷害。
十點傷害在APEX裡是什麼概念呢?
一次近戰攻擊的傷害是三十點,彈道擴散最大的霰彈槍獒犬,單發子彈的傷害是十一點。
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