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第二十一章 叔叔的棋子罷了

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王梓旭在控完下半區河道蟹以後,因為判斷出雷克塞此時大機率在刷自己的上半區三組野怪,所以他選擇直接入侵PLG的野區,反掉了剛剛重新整理的石甲蟲。

本來他可以順勢Gank一波下路,不過王梓旭剛剛在控河蟹之前,是先在中路幫塞拉斯推了一波線的,因此盲僧在下半區的資訊,PLG的下路自然也都知道。

得到了盲僧在下路的資訊,PLG的下路只能放棄一些補刀縮回塔下,把兵線放進來。

這也是為什麼一些Rank裡很猛的高分打野,到了賽場上卻表現平平的核心原因。

因為打Rank的時候,場上五個人的資訊並不是互通的,每條線上的人資訊都不完整,而且思考的時間並不充裕。

比方說對面中單推完線以後消失在了線上,而你在塔下有一大波兵線要處理,只能給隊友發幾個訊號示意對手可能要去Gank他們。

但很多時候即便你給隊友發了危險訊號,他們也可能會因為對線注意力過於集中而忽視,又或者因為貪兵線、被殘血勾引,甚至頭鐵覺得自己可以反打,最後卻成了行走的三百塊。

但比賽就不一樣了,打比賽的時候選手本來就會更加穩健,就算線上選手沒時間思考對方打野的位置,己方打野也會根據經驗做出判斷。

只要打野開口說“對面打野在下路,我現在在上路過不來”,那下路雙人組肯定就會縮回塔下,不給對手抓人的機會。

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