各種消耗層層薅下來,絕對能把玩家口袋薅禿嚕了!
對於玩家許可權的提升,暫定提升1%的許可權,需要100點世界之力,也就是1000萬世界點。
而為了不讓玩家感到那麼枯燥,葉明把1%許可權分為十個小等級,
既1%(1級)、(2級)……以此類推,每次升級消耗10點世界之力。
這樣玩家就不會覺得升級遙遙無期,好歹要給他們個盼頭。
原先葉明想著是提升1%許可權要1000點世界之力的,
不過考慮到玩家的感受,他大度的給他們抹了個“0”。
倒不是說葉明不讓玩家體驗升級的快感,
而是他做《沙盤》的主要初衷是為了加快沙盤升級,其次《沙盤》是一個休閒遊戲,遊戲的玩法是讓玩家體驗不同身份為目的,
而不是一款升級打怪的遊戲。
所以在升級這一塊,他沒做的那麼重要。
當然,想要有更好的遊戲體驗,還是得提升更多的許可權。
如果前面三點還薅不夠?葉明還有方法!
記住現在《沙盤》只是內測!內測!內測!重要的事說三遍!
有一種內測叫做不刪檔內測,還有一種內測則是刪檔內測,
《沙盤》可以屬於前者,當然也可以屬於後者。
總之等這波韭菜割的差不多時,《沙盤》也就公測了。
……
葉明繼續把目光轉向新開荒的世界,
主角和老爺爺組合,他一共在779039號世界投放了三對。
主要是想加快處理世界問題的速度,以及讓玩家們有不一樣的體驗避免枯燥。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)