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第十二章 大聰明

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讓陳玄驚訝的是,迄今為止人族發現的幾十個秘境,通關進度最低的竟然是狡兔三窟。

所有秘境中等級最低,怪物最弱的微型秘境。

狡兔三窟的第四個難度,噩夢難度,一直處於擱淺狀態。

繼續看帖子,陳玄明白了原因:這個秘境之所以一直擱淺,主要原因在於挑戰等級限制太低。

僅允許鍛體6層以下武者進入。

也就是說挑戰者實力最高是鍛體5層多點。

秘境攻克小組平時最常用的通關方法都無法奏效。

bug流:發掘各種bug,針對bug完善通關策略。

砸符流:帶一包附加高階攻擊的元符,把boss砸趴下。

繞圈流:透過遠超boss的速度和閃避,帶boss繞圈,間隙攻擊boss,最終耗死。

......等等

所有流派放在鍛體5層的武者身上都無濟於事。

bug?就一個還沒多大用?

砸符?鍛體5層體內那丁點元氣,無法啟用太大威力的元符..

繞圈?鍛體5層的速度還能快過20層?

攻略看的是津津有味,但沒有多少有用的資料,不過倒是給他帶來不少的靈感。

根據自己的核心優勢-暴擊系統來制定通關作戰方案。

那麼,攻擊速度越快越好,攻擊距離越遠越好,存活能力越強越好。

最為重要的是攻速,攻速越快,觸發的暴擊就越多。

想到這裡,陳玄點開了發帖按鈕:

“請問各位水友,有沒有價格便宜,鍛氣5層能駕馭,遠端、攻速快,短時間內能同時攻擊多次的武器?”

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