水戰對於神佑的玩家來說都可以算作是噩夢,這也不能將責任全部歸咎給新人靈性不夠上面來,真實的遊戲引擎將環境製作的格外真實,夜雨傾城的精英之所以能做到遊刃有餘,跟多年以來的訓練脫不開關係。一個資質再差的玩家一旦擁有三四年的精英,自然也會比尋常新手要熟練的多。
控制身形、技能準確度甚至是要時刻注意氧氣的含有量,這些苛刻的要求都使新手玩家很難掌握水戰的竅門。好在孤傲雄鷹靈性不錯,儘管一開始他像其他新人一樣迷失了操作節奏,可兩三分鐘的撲騰也逐漸找到了方法,漸漸變地熟練起來。
這還是對付一個副本BOSS,技能和機制全都是特定的,不會有什麼令人乍一下難以接受的變數。可公會之間的團戰就不一樣了,每個玩家都有自己的思想和路數,這讓人與人之間的水戰格外難打。這也是為什麼職業公會之間的團戰很少或者說完全不會選擇河流湖泊的原因。
夜雨傾城的兩名精英看著隨波逐流的玲瓏新人,心裡五味雜陳。在普通玩家面前展示自己高超的遊戲技巧,這一點算是出盡了風頭,可身在一個團隊裡,隊友是小白,影響的也是自己,這種情況多少都有些心累。
本來二十幾分鍾打完收工的情況,現在又不知道要延續多久。
難道說自己也直接擺爛?隨便打一打,裝裝樣子算了?
兩名精英對視一眼,全都無奈嘆氣,擺爛是肯定不可能的,雖然玲瓏不是什麼上得了檯面的同行,也就是職業的公會。但這又關乎到夜城的聲譽,不認真卻又不行。
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