結束通話,鐘鼎繼續“翻譯”《命運的影子》。
第二天上午,鐘鼎又接到夜願電話,這次他把風雪娛樂的報價帶上。
不低於2500萬美元,摺合1.6億元左右。
鐘鼎聽價格還是挺有誠意,於是表示願意與風雪娛樂聯絡。
半個小時後,一個陌生電話打進鐘鼎的手機裡,鐘鼎接通,正是風雪娛樂的人。
進行簡單的溝通後,雙方就結束電話了。
因為詳細還需要直接面談才行,風雪娛樂立即派人到青陽市,估計明後天就能面談。
第二天下午,風雪娛樂的人到來,一支團隊,共四人,兩華人和兩白人。
面談的東西很多,比如風雪娛樂需要知道《仙墟》的大綱和世界觀構架等等,而鐘鼎也需要知道風雪娛樂拿到《仙墟》準備怎麼開發,要做到什麼程度等等。
風雪娛樂誠意很足,原因嘛當然是不甘心衰落,希望重新打造出一款風靡全球的遊戲。
他們之所以選擇《仙墟》,是因為華國如今已經是全球遊戲最重要的開發市場和消費市場,並且華國已經有多款遊戲風靡全球,比如原神。
他們決定選擇與華國其它遊戲開發商同一條起跑線,打造一款華國修仙背景的大型遊戲。
只要開發成功,得到華國十四億人市場,就基本立於不敗之地,然後再利用他們的國際渠道優勢和他們花旗國本土優勢,風靡全球不難。
世界已經變了,他們只能適者生存。
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