眾所周知,王者峽谷裡的英雄不能一概而論。
就五個位置而言,大體是這樣式兒第。
對抗路真男人1v1,拳拳到肉,誰慫誰孫子。
誰叫人,誰腎虛。
打野對位,恰遍三路,比的就是誰刷錢快,誰節奏好。
你帶輔助是不是玩不起?
什麼我也帶了!
那沒事了!
中路勾心鬥角。
清線時表面哥哥姐姐、你好我好,背地裡暗藏殺機,琢磨著怎麼弄死你個小婊砸。
支援時更是可怕,什麼卡視野,假動作,聲東擊西,圍魏救趙,三十六計給你玩的明明白白。
當然,時不時還得防一下自家打野。
輔助位累死累活。
幫中搶二,幫野看藍(紅),同時還得佔視野,遊走支援,又當爹又當娘。
射手位......輔助、打野、中單,你們怎麼還不來幫我?
五個位置的分工不同、英雄不同往往決定了不同的打法。
但縱觀整個王者峽谷,也沒有幾個英雄是看到人越多越興奮的。
因為人越多,那就意味著你可操作的空間越小,對個人手法和意識的要求越高。
昔年Hurt,孫尚香高地一打五,極限四殺鑄就了KPL名場面。
路西法呂布,在經歷了一波被零換四的團戰後,極限操作,一刀砍死四......
誒,搞錯了,那是一諾的專場。
......
總而言之,貂蟬顯然不在此列。
因為人越多,貂蟬的被動便越容易觸發。
當韓涵五人成功拿下聽安他們的時候,葉落的貂蟬才堪堪復活。
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