“系統,開啟工作列。”
隨著陳野在心中默唸,眼前迅速浮現出一道微光視窗。
【日常工作列】
白色任務:在主世界擊敗五名劍道對手,可獲得獲得5萬日元獎勵。
綠色任務:在主世界擊敗一名劍道高手,可獲得1點自由屬性、20萬日元獎勵。
深紅任務:在主世界擊敗十名劍道宗師,可獲得“宗師殺手”稱號、5個技能點、1000萬日元獎勵。
【完成任何一項任務,開通工作列重新整理機會】
……
工作列陳野檢視過多次,現在基本已經瞭解了相關任務資訊。
首先,主世界代表著現實世界。
日常任務只會在主世界重新整理,完成可以獲得日元、自由屬性、技能點、稱號等特殊獎勵,但其中並沒有經驗值。
想要獲取經驗值,他必須要進入副本世界。
其次。
主世界的日常任務,共分為六個顏色等級。
從低到高分別為:
【白色、綠色、天藍、深紅、黑紫、炫金】
陳野再次看了看日常工作列,直接排除深紅任務,因為按照系統的劃分,日本的劍道宗師,至少也是八段以上。
現階段他根本不可能戰勝。
更何況,還特麼擊敗十名劍道宗師?
我看你是飄了!
要知道,日本的劍道等級,分為【級】和【段】。
【級】是【段】之前的等級,【級】由下屬於【國際劍道連盟】(FIK)等組織審查和進行等級授予。
在日本國內【級】不太重要,段位才是武士等級最直觀的實力評價。
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