這兩款超夢幾乎同期發售,雙方都投入了大量的推薦資源,玩家們的注意力基本上都被這兩款超夢給瓜分完畢了。
其他超夢研發商也非常聰明地避開了檔期,防止被波及。
隨著玩家們的大量湧入,這兩款遊戲在網上的評價也開始出爐。
初期《虛擬人生》的口碑幾乎是全面碾壓,這一方面是因為長夜娛樂集團買通了許多遊戲評測媒體,另一方面則是因為這款超夢在剛開始帶給玩家的觀感確實很不錯。
長夜娛樂集團的大資料確實發揮了作用,玩家們進入超夢之後,幾乎立刻就玩到了他們想要體驗的內容。不論是富人區的大別墅、豪華的飛車還是其他奢華的享受,這款超夢中全都應有盡有。
當然,超夢本身的自由度並沒有那麼高,沒辦法精細化地針對每一名玩家定製出很細節的內容,但其實玩家們也感覺不出來,哪怕大家體驗的都是差不多的遊戲流程,剛開始的遊戲體驗也是很好的。
而反觀《議員也有自己的兒子》,在題材和內容上其實跟《虛擬人生》很相似,給人的第一感覺只是一款很普通的超夢。甚至在最開始的時候都不能有各種各樣的奢侈享受,作為一個富二代還要被長輩教育,始終在學習和放縱之間糾結。
而長夜娛樂集團也正好揪住這一點進行猛攻,並且對自家的大資料技術大肆炫耀。
在長夜娛樂集團看來,傳統的超夢研發模式已經過時了,因為超夢製作人們過於拘泥於過去的經驗以及遊戲設計技巧,已經無力推進超夢產業的再一次革新。
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