關於超級英雄電影是否是“電影”的爭論,僵持了很長很長一段時間,其實關鍵核心意義就在於普通觀眾對於“電影感”的理解。
超級英雄電影是電影嗎?
當然是。
超級英雄電影具有電影感嗎?
沒有——
至少大部分時候都是沒有的,因為整個超級英雄宇宙的構建,要求電影形成連續劇式的互動,很大程度上削弱了電影感的構建;同時也因為電影工作需要流水線作業,很大程度上削弱了導演的創作空間。
那麼,到底應該如何理解“電影感”和“創造力”這件事呢?
有一個非常簡單直觀的範例。
在大部分電影裡,一個角色從一座城市轉移到另外一座城市,如果導演需要呈現出這樣的空間轉移,應該如何做?
要麼,直接上字幕,前後兩個鏡頭剪輯銜接,然後透過字幕告訴觀眾,抵達全新城市了,這是偷懶的做法。
要麼,則是一個經典套路,透過一系列畫面的組合來達到目的,主角前往機場、飛機在天空飛翔、飛機落地、拍攝全新嘗試地標性的建築,結束。
這是非常套路也非常無聊的拍攝方法,就好像數學公式一樣,每位導演需要拍攝角色在城市之間轉移的時候,就直接套用,同樣一個公式被使用成百上千遍之後,所有靈感火花也就被徹底掐死湮滅。
以至於導演想要做出一些全新嘗試的時候,也會被製片人認為“無用功”,被迫放棄。
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