“我可以!”
“嗯……”
蘇子一和白誠,一個快如閃電、一個慢如蝸牛,兩個人的速率根本不在一個檔次上,畫面有些喜感。
紀敘的思緒也暫時被拉了回來,輕輕點頭,舉起“突襲”的劇本示意。
“阿潛,我沒有任何問題。”
停頓一下,紀敘又補充說道。
“放棄挖掘人物心理和故事深度,從設定和立意的基礎開始就確定電影的色彩,這就是一部引爆腎上腺素的硬核動作電影。”
“從這個角度來說,商業電影的雛形就已經非常明顯了。我喜歡你的主意,我覺得這是再完美不過的選擇。”
紀敘和陸潛的視角不同,但他能夠看得出來,陸潛在做減法。
現在商業電影普遍認為,不管什麼樣,需要有人物弧光、需要有故事深度,否則故事就可能太過空洞,但有時候真的不是這樣,爆米花電影就是需要足夠乾脆足夠爽快。
“解除好友”和“突襲”,兩個專案都在做減法,就是讓事情變得更簡單。
當然,做減法也不是那麼容易的事情。
如果太過簡單粗暴又太過平鋪直敘,邏輯漏洞不斷,強行轉折強行煽情,電影深深陷入狂轟亂炸的電腦特效裡,那麼觀眾也不是傻瓜,爆炸著爆炸著也就麻木了,腎上腺素刺激不起來,他們也拒絕買賬。
所以,做減法也是一項技術活,需要簡單又不能太過簡單,想要拍攝好一部商業電影,絕對沒有那麼容易。
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