楊林首先想到的,就是攻擊距離……
匕首太短,劍和刀其實也都是近戰。
他最中意的,還是靈力手槍。
雖然有效的攻擊距離,其實也只有幾十米,但這個距離楊林就很滿意了。
楊林拿出小本本,開始在小本本上記錄,並寫寫畫畫。
這算是煉器之前,一個簡單的設計了。
這一步,是非常必要的。
楊林就按照靈力手槍的攻擊方式,做為基礎,再加以改進。
而改進的話,靈力手槍的不足,還有一點,那就是不適合近戰。
遠距離攻擊有了,但再想有近戰,這兩者想要完美結合在一起……
楊林腦中頓時有了一個模樣。
弓箭!
一種兩頭尖利的弓箭。
只要做的足夠大,一人多高,既能遠距離攻擊,且爆發力驚人,近戰時又能當一種特殊的兵器使用。
對,就這麼辦!
基礎的造型確定下來,剩下的便是細節和機關上的構造了。
包括這件兵器的大小、威力,靈力轉換系統等等,都需要去完美融合。
楊林不知道為什麼,他明明是第一次煉器,卻感覺自己有著對煉器而言特殊的天賦和愛好。
雖然他設計的這件武器,還沒煉製之前就可以肯定,煉製這麼一件兵器絕對很難,但越是如此,就讓楊林越發興奮。
就好像面對一套一千多個部件的樂高機器人,想著如何去將它們拼湊成型一樣!
這個過程,更像是一種樂趣!
楊林全身心投入到其中,在紙上寫寫畫畫,一張一張圖紙否定、撕碎,然後重畫,重新設計;一步步的改進、改進、再改進……
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