在張揚看來,陣法中的禁制,其實和一些西幻遊戲裡的附魔沒有多大區別。
無非就是打入的禁制可以有著很多層,而附魔的效果一般而言只有一個或者幾個。
但陣法這個玩意,說實話挺讓人糾結。
一方面,是因為好的陣法玩家自己製造不出來,只能透過高階一點的奇遇來獲得。
另一方面,有志於日後成為頂尖強者的玩家,絕對不會學習陣法,只有那些未來無望突破築基境,一生積攢的法力上限卻只能在練氣境的玩家,才會學習這個玩意。
陣法想要提升熟練度,比其他的技能要簡單的太多。
釋放禁制時,並不損耗任何的材料,堪稱是窮人的福音。
但同時,將禁制打入到物品裡時,需要消耗的,是玩家的法力上限。
說真的,這種機制完全是一種違背玩家準則的能力,對於有志於未來的玩家來說,誰會去提升陣法的熟練度?
也就只有那些無法突破境界的玩家,才會學習陣法,然後依靠這玩意掙一點血汗錢。
這也是為什麼到現在張揚還留有那麼多的法力上限在身上而沒有直接突破境界的緣故。
因為一旦自身的法力上限不足以支援自身的境界最低需求,就會跌落境界。
跌落境界是一件很可怕的事情。
除去晉升到之前境界的所有屬性強化會被扣除,還會根據損失的法力上限多寡,額外扣除一定的屬性。
運氣不好的話,指不定從紫府境三層跌落到紫府境二層的時候,自身的屬性甚至還沒有紫府境一層的時候高。
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