就在這一瞬間,整片天空都亮堂了起來。
不是烏雲散去,太陽再臨。
而是億萬萬的雷電落下,照亮了人間。
整片封劍峽谷的地圖上,雷電猶如一片汪洋大海,席捲了所有的區域。
無論躲到什麼樣的地方,都逃不過如同電漿海洋的降臨。
在這一刻,所有人彷彿置身於光明天堂!
無數的擊殺資訊,無時無刻不在張揚的耳旁炸響,他的經驗值立刻有著劇烈的波動。
他的等級一瞬間就蹦了上去。
41級!
42級!
43級!
44級!
45級!
張揚都來不及有任何的動作,大片玩家死亡後的獎勵,全部落在了他的身上。
擊殺一名玩家,他就可以獲得對方當前升級所需百分之一的經驗值。
他來到的封劍峽谷,是40級以上玩家所來的區域。
雖然很多人已經不在將重點放在升級上,但40級的玩家數量並不少。
從40級開始,每次升級都需要以千萬為標準進行增長,這就是使得殺死一個40級玩家,就能獲得10萬的經驗值。
這比什麼怪物都要給的多。
要知道一名正常的玩家,在同等等級的地圖上面對怪物,即便具有強勢的碾壓實力,也並不能得到多少經驗值。
封劍峽谷的怪物一個大概300左右的經驗值。
在這裡的數千名獸靈族玩家,平均一個人每分鐘可以擊殺兩隻同等級的怪物。
這是因為怪物的重新整理頻率,玩家對法力的節約,以及怪物密度的稀疏,還有對枯燥練級的摸魚等等的平均數量。
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